karanlık ruhlar sif nasıl yenilir


cevap 1:

Dark Souls 1 için en sevdiğim patron kesinlikle

Büyük Gri Kurt Sif

Sif'in tüm hikayesi trajiktir. Efendisi ve en iyi arkadaşı uçuruma kaybolur. İlk oyunda Artorias DLC ile oynadıysanız, Sif ile savaşmayı çok daha yürek burkucu hale getiriyor. Sadece Artorias'ın mezarını koruyor, hatta silahının daha büyük bir versiyonunu kullanıyor. Sif, kavgaya ne kadar uzağa girerseniz, yaralarını göstermeye başlar ve yakından bakarsanız topallamaya başlar. İzlemesi acı verici ama oyunda ilerlemek istiyorsan onu öldürmen gerekiyor. Ayrıca kurtlar benim en sevdiğim hayvandır… yani işte…

PS. Sif'in cinsiyeti From Software tarafından asla açıklanmadı, ancak Sif bir dişi İskandinav adıdır (en azından bence İskandinav olduğunu düşünüyorum), bu nedenle Sif'in kadın olduğu varsayılıyor.

Dark Souls 2'deki favori patronum

Sinh, Uyuklayan Ejderha

Açıkçası ejderhalarla yanlış gidemezsin. Var olan en sert ve destansı efsanevi yaratıklardan biri. Bu patron dövüşü bu tanıma mükemmel bir şekilde uyuyor. Bu patronu, dövüşmenin ne kadar zevkli olduğu ve onu üstlenmenin ne kadar destansı olduğu için çok seviyorum. Özellikle başka oyuncuları çağırırsanız. Destansı bir fantastik romandan çıkmış gibi hissettiriyor.

Dark Souls 3'teki favori patronum

Abyss Gözcüleri

Sinh'e benzer şekilde, Abyss Watchers, size ateş savurmaya başladıklarında biraz can sıkıcı olsa da, aslında savaşmaktan zevklidir. Savaş öncesi ara sahneden müziğe, atmosfere kadar her şey. Bu sadece havalı.

Bloodborne'daki favori patronum

Leydi Maria

Lady Maria'yı, Sif ve The Abyss Watchers'ı sevdiğim nedenlerin birleşiminden dolayı seviyorum. Lady Maria patron dövüşü, Gerhman'ın karısı olduğu için çok irfan / hikaye ağırlıklı. Mezarı The Hunter's Dream'de bile bulunabilir. Doğru hatırlıyorsam, mezarı oyuncak bebek kızın bazen eve giden tepenin tepesinde bulunabileceği yerdir. Ayrıca, Abyss Watchers'a benzer şekilde savaşın estetiği de harika. Son olarak, yenilmesi gereken bir meydan okumadır, ancak o kadar sinir bozucu ve öfke uyandıran seriler için bilinen bir meydan okumadır. Eğlenceli bir meydan okuma.

Ancak bir favori seçmek zorunda olsaydım? Kesinlikle Sif olurdu!


cevap 2:

Karanlık ruhlar 1: büyük babanın kendisi

Gwyn, Külün Efendisi

Bu adam, ateşi bağlama döngüsünü başlatan, ebedi ejderhaları neredeyse yok eden ve ateş çağını uzatmak için kendi bedenini çıra gibi kullanarak kendini feda eden kişidir. İnsanlığın potansiyelinden o kadar korktu ki, onları yönetmekten alıkoymak için hayatını verdi. İlk doğan varlığını tam anlamıyla sildiğinden, çift cinsiyetli otger oğlunu kilitlediğinden ve tanrıların şehrini korumakla görevli bir illüzyon yaptığından bahsetmiyorum bile. Seçilen ölümsüz onu bulduğunda, sadece bir kabuk var. Onu yenmeden önce birkaç kez kıçınızı tekmeleyecek ve döngüye devam etme veya karanlık bir çağda hükmetme seçeneğine sahip bir kabuk. Ve üçüncü bölümdeki ateş bekçisinin dediği gibi, ilk alevin sönmesine izin verirseniz, "belki bir gün küçük alevler karanlıkta dans eder." Ayrıca film müziği, unutulmaz yıldız savaşları seviyeleri.

Dark Souls 2: Serinin bu ikinci yinelemesi patron savaşlarıyla o kadar da muhteşem değildi, ama ben

Son Dev

Tasarımının savaş yaralı doğasından ve savaşın ortasında çaresizlikten bir silah olarak kullanmak için kendi kolunu nasıl söktüğünden gerçekten keyif aldım. Oyunun ilerleyen dönemlerinde dev anılardan birinde onunla tekrar savaşmanız da hoşuma gidiyor. Sağlam mücadele. (Takip eden kişi demiştim ama onunla olan kavgalar, sert tasarımına rağmen beni sonradan düşünmeye gerçekten bırakmadı)

Bloodborne: Bu, Orphan of Kos ve Ludwig the Holy Blade gibi dövüşler için gerçekten zor ama oyundaki en sevecen yaratma olduğunu düşündüğüm şeyi yapacağım.

Ebrietas, Kozmosun Kızı. Önceki göksel elçi dövüşüyle ​​ilişkilendirilen tasarım ve irfan, kesinlikle kozmik bir korku olmaya değer. Kavga yeterince zorlu ve ona her baktığımda. Bence bu, oyundaki en iyi hazırlanmış patron dövüşü, ancak zaman zaman "çoğu patron çok karışıktır" probleminden muzdariptir.

Dark souls 3: Bu açık ara en zor olanı çünkü isimsiz kral dövüşünün meydan okumasını ve önemini sevdim, ancak bunu

Oceiros, Tüketilen kral. Dizinin tamamında en sevdiğim şey, lothric kralının görünmez bir çocuğu kavrarken çılgın bir canavara indirgenmiş hali, en azını söylemek için rahatsız ediciydi ve kavga sırasındaki konuşması, hüzünlü birinin dediği gibi, bana büyük bir yanılgı verdi. Bu adamın hikayesi de harika, ejderhalara olan tutkusu, mükemmel varisi üretmesi ve dövüşten önce tüm o canavar insanlarla dolu alanıyla. Bunu yıllarca hatırlayacağım.

Sanırım buradaki tema, tüm bu patronlar için bilgiden gerçekten zevk alıyorum. Yazılımdan, büyük figürleri için irfan söz konusu olduğunda cimri ve bu patronların hepsi benim için sadece mekanik olarak ilginç değil, gwyn'i savuşturmak, son dev bir kulüp olarak kullanmak için kendi kolunu koparmak, ebrietas uzay uzaylı. Macellan kümesinden ve fckn lazerlerine (bu referansı alan herkes için bir çerez) sahip olan Oceiros, sevgili küçük Ocelotte'ye sahip, bunun gibi şeyler. Çok ağır patronları seviyorum, özellikle Oceiros gibi orta dövüş diyalogları olanları.


cevap 3:

Dark souls bir veya iki oynamadım ama Dark souls 3 ve Bloodborne harikaydı ve patronların% 95'ini sevdiğimi söyleyebilirim. Favorileri karanlık ruhlar üçünün seçimi arasından seçmek zorunda kalsaydım, İsimsiz Kral dövüşünü sevdim, bunun temel bariz bir seçim olduğunu biliyorum ama o çok havalı! Fırtınaların Kralı aşamasının kötü bir kamera sorunu olabilir, ancak hareketleri öğrendikten sonra ejderhayı yok etmek ve tüm hareketlerinden kaçınmak harika hissettiriyor. Gwyn'in eski oğluyla gerçekten savaşmaya başladığınızda, yedi defadan fazla ölmeme rağmen işler ÇOK zorlaşır ve hızlanır, bu her zaman adil ve tamamen mümkün hissettirdi. Ayrıca, ejderhalarla yaşaması için ona ihanet eden Gwyn'in Piç oğlu olması hakkında daha çok şey söylemek harika.

Kanımca, Dark Souls 3'ün patronlar için daha düşük standartları olduğunu düşünüyorum, Dark Souls Three, bu Bloodborne'u hiç sevmediğim anlamına gelmiyor, belki de pek çok patron bana aşırı derecede atıldığım içindir ama patronlar Rom ve Gasgoine gibi patronlar ilk denememde bitirdiğimde onları hayal kırıklığına uğrattı. Yani bir boss dövüşü seçmem gerekirse, Vicar Amelia deli gibi zor değil ama oyun sonu için iyi hasar veriyor ve saldırıları uzun bir menzili kapsıyor. Dürüst olmak gerekirse, onu iyileştirici saçmalık bulmuyorum, bu harika bir tasarım seçimi çünkü uyuşan sisi arayan insanları ödüllendiriyor ve iyileşmeye karşı koymasanız bile, iyileşirken daha fazla hasar vermek kadar basit. Ayrıca serideki en BADASS tasarımlarından biri.


cevap 4:

Ornstein ve smough.

Aslında bu kavgadan zevk almadım.

Ancak bu iki canavarı öldürdükten sonra hissettiğim başarı duygusu çok kuvvetliydi.

Ne zaman bir soulsborne oyunu oynasam, çağırmadan patron savaşlarına gitmeyi seviyorum.

Çağrı olmadan bu dövüş çok çok zorlaşır.

Genel eğlence, eğlence, irfan ve ölüm açısından favorim darksouls 3'teki Abyss izleyicileri olurdu. Bu dövüş kolay olsa da müzik ve dövüş odasının genel dekoru harika.

Başlangıçta bu sahne gerçekleştiğinde tüyleriniz diken diken oluyor:

Okuduğunuz için teşekkürler!

Sör Lancelot (DS - Nick)